介绍游戏开发背景和Unity游戏引擎的发展
明确设计坦克游戏的目标和意义
阐述unity的发展历程
概述游戏开发以及unity的未来发展趋势
概述Unity游戏开发所需的环境和工具
探讨在Unity中使用的脚本语言和编程技术
解释Unity中游戏对象和组件的概念和作用
讨论设计坦克游戏的初始策划和游戏设计
介绍坦克游戏所需的素材准备和资源获取
讨论坦克游戏中场景的设计和构建
概述坦克游戏中各种功能的具体开发和实现
操控坦克移动,附上代码以及操作图
操作坦克发射子弹攻击敌人,并且设计碰撞测试,检测是否命中敌人,附上代码
总结坦克游戏设计与开发的成果和实际效果