介绍热门网游市场的爆火现状及国家关于网游的政策及解读
明确本文的研究目标和意义,通过抽样调查了解热门网游玩家和团队营销的关系
通过文献对热门网游细分市场发展现状、网游市场乱象与监管、消费者行为与意愿、网游团队营销策略分析这四个方面的研究进行分析
概述本研究的主要反向
具体介绍本篇调查报告如何进行,具体步骤
说明本次调查运用了那些模型
1,了解热门网游市场情况。 2,网游玩家特征分析。 3,热门网游玩家高粘性原因。 4,网游团队营销重点
说明学生与非学生群体
热门网游玩家与团队营销策略调查问卷的基本内容
列举出具体运用哪些调查方法
说明抽样方式、抽样调查步骤以及抽样调查的质量控制
五个小组成员在问卷调查任务分共情况
何时何地进行的问卷调查
为了保证在调查中获得客观准确,真实有效的数据,减少人为误差,提高数据分析的可信度,使得调研结果具有较高的科学性,我们需要对调查过程中的各阶段进行质量控制,细说哪些步骤
信度是指问卷测试结果的一致性和稳定性,说明采用何种方法进行信度检验
1.数据的接收2.数据的检查3.数据的录入
在正式调查回收问卷后需要对样本随机性及独立性进行检验,运用什么方法进行数据检验
选取具体热门网游市场占比情况
玩家付费比例,影响玩家付费因素
为什么选择二元选择模型,好处是什么
网游玩家中的非学生群体的性别、年龄、户籍、工作行业、月可支配收入、工作时间、婚恋状况、设备使用时间的特征
网游玩家中的学生群体的性别、年龄、户籍、工作行业、月可支配收入、工作时间、婚恋状况、设备使用时间的特征
分析各种类型游戏所占的市场份额
为什么选择运用网络社交分析
运用网络社交分析模型解释热门网游玩家高粘性有哪些影响因素
对分析结果进行总结
总结热门网游玩家行为特征及消费心理
总结团队营销与玩家之间挂关系及今后团队发展策略